Atak wykształcający się u wojowników po opanowaniu w większym stopniu sztuki władania bronią białą. Polega on na skupieniu energii w powierzchni uderzającej broni, a następnie wykonaniu mocnego ciosu. Energia wyrywa się z broni i pędzi przed siebie, zagarniając po drodze powietrze. Po uderzeniu w cel przekształca się do końca w podmuch wiatru i odrzuca wroga z wielką siłą w tył. Jest to dopiero początkowy atak, więc nie powoduje ran od samego trafienia, ale jego zaletą jest zasięg, szybkość działania i fakt, że pozwala opanować jego udoskonalone wersje.
Koszt: 80 energii/1 atak
Wymagania:
1. Szermierka: minimum 2 punkty
2. Broń biała dowolnego rodzaju
Offline